视频播放开发

场景介绍

视频播放包括播放控制、播放设置和播放查询,如播放的开始/停止、播放速度设置和是否循环播放等。

接口说明

视频播放类Player的主要接口

接口名

功能描述

Player(Context context)

创建Player实例。

setSource(Source source)

设置媒体源。

prepare()

准备播放。

play()

开始播放。

pause()

暂停播放。

stop()

停止播放。

rewindTo(long microseconds)

拖拽播放。

setVolume(float volume)

调节播放音量。

setVideoSurface(Surface surface)

设置视频播放的窗口。

enableSingleLooping(boolean looping)

设置为单曲循环。

isSingleLooping()

检查是否单曲循环播放。

isNowPlaying()

检查是否播放。

getCurrentTime()

获取当前播放位置。

getDuration()

获取媒体文件总时长。

getVideoWidth()

获取视频宽度。

getVideoHeight()

获取视频高度。

setPlaybackSpeed(float speed)

设置播放速度。

getPlaybackSpeed()

获取播放速度。

setAudioStreamType(int type)

设置音频类型。

getAudioStreamType()

获取音频类型。

setNextPlayer(Player next)

设置当前播放结束后的下一个播放器。

reset()

重置播放器。

release()

释放播放资源。

setPlayerCallback(IPlayerCallback callback)

注册回调,接收播放器的事件通知或异常通知。

开发步骤

1. 创建Player实例,可调用Player(Context context),创建本地播放器,用于在本设备播放。

2.构造数据源对象,并调用Player实例的setSource(Source source)方法,设置媒体源,代码示例如下:

private Context context = this;
private HiLogLabel TAG = new HiLogLabel(HiLog.DEBUG, 0xD000500, "MainAblityTest");
Player player = new Player(context);
File file = new File("/data/data/xxxx/files/test_audio.mp4"); // 根据实际情况设置文件路径
FileInputStream in = new FileInputStream(file);
FileDescriptor fd = in.getFD(); // 从输入流获取FD对象
Source source = new Source(fd);
player.setSource(source);
player.prepare();
player.setPlayerCallback(new Callback());
player.play();
player.stop();

3. 调用prepare(),准备播放。

4. 构造IPlayerCallback,通过IPlayerCallback,可在相应的回调函数中响应准备完毕、播放结束等事件。代码示例如下:

    public class Callback implements Player.IPlayerCallback {

        @Override
        public void onPrepared() {
            HiLog.info(TAG, "Player is now prepared,and ready to play");
        }

        @Override
        public void onMessage(int i, int i1) {

        }

        @Override
        public void onError(int errorType, int errorCode) {
            HiLog.error(TAG, "PlayerCallback onError errorType: %{public}d, errorCode: %{public}d", errorType, errorCode);
        }

        @Override
        public void onResolutionChanged(int i, int i1) {

        }

        @Override
        public void onPlayBackComplete() {
            HiLog.info(TAG, "PlayerCallback onPlayBackComplete");
  
        }

        @Override
        public void onRewindToComplete() {

        }

        @Override
        public void onBufferingChange(int i) {

        }

        @Override
        public void onNewTimedMetaData(Player.MediaTimedMetaData mediaTimedMetaData) {

        }

        @Override
        public void onMediaTimeIncontinuity(Player.MediaTimeInfo mediaTimeInfo) {

        }
    }

5. 调用play()方法,开始播放。

6. (可选)调用pause()方法和play()方法,可以实现暂停和恢复播放。

7. (可选)调用rewindTo(long microseconds)方法实现播放中的拖拽功能。

8. (可选)调用getDuration()方法和getCurrentTime()方法,可以实现获取总播放时长以及当前播放位置功能。

9. 调用 stop()方法停止播放。

10. 播放结束后,调用release()释放资源。

视频录制开发

场景介绍

视频录制的主要工作是选择视频/音频来源后,录制并生成视频/音频文件。

接口说明

视频录制类Recorder的主要接口

接口名

功能描述

Recorder()

创建Recorder实例。

setSource(Source source)

设置音视频源。

setAudioProperty(AudioProperty property)

设置音频属性。

setVideoProperty(VideoProperty property)

设置视频属性。

setStorageProperty(StorageProperty property)

设置音视频存储属性。

prepare()

准备录制资源。

start()

开始录制。

stop()

停止录制。

pause()

暂停录制。

resume()

恢复录制。

reset()

重置录制。

setRecorderLocation(float latitude, float longitude)

设置视频的经纬度。

setOutputFormat(int outputFormat)

设置输出文件格式。

getVideoSurface()

获取视频窗口。

setRecorderProfile(RecorderProfile profile)

设置媒体录制配置信息。

registerRecorderListener(IRecorderListener listener)

注册媒体录制回调。

release()

释放媒体录制资源。

开发步骤

1. 调用Recorder()方法,创建Recorder实例。

2. 构造数据源对象,并调用Recorder实例的setSource(Source source)方法,设置媒体源,代码示例如下:

Recorder recorder = new Recorder();
Source source = new Source();
source.setRecorderAudioSource(Recorder.AudioSource.MIC);
source.setRecorderVideoSource(Recorder.VideoSource.SURFACE);
recorder.setSource(source);

3. 调用setOutputFormat(int outputFormat)方法,设置录制文件存储格式。

4. (可选)构造音频属性AudioProperty对象(不设置音频则是只录视频),并调用Recorder实例的setAudioProperty(AudioProperty property)方法,设置录制的音频属性,代码示例如下:

AudioProperty audioProperty = new AudioProperty.Builder()
                    .setRecorderNumChannels(2)
                    .setRecorderSamplingRate(192000)
                    .setRecorderAudioEncoder(Recorder.AudioEncoder.AAC)
                    .setRecorderBitRate(48000)
                    .build();
recorder.setAudioProperty(audioProperty);

5. 构造存储属性StorageProperty对象,并调用Recorder实例的setStorageProperty(StorageProperty property)方法,设置录制的存储属性,代码示例如下

String path = "/sdcard/audiotestRecord.mp4";
StorageProperty storageProperty = new StorageProperty.Builder()
                    .setRecorderPath(path)
                    .setRecorderMaxDurationMs(1000000) 
                    .setRecorderMaxFileSizeBytes(1000000) 
                    .build();
recorder.setStorageProperty(storageProperty);

6. (可选)构造视频属性VideoProperty对象,并调用Recorder实例的setVideoProperty(VideoProperty property)方法,设置录制的视频属性,代码示例如下:

VideoProperty videoProperty = new VideoProperty.Builder()
                    .setRecorderVideoEncoder(Recorder.VideoEncoder.H264)
                    .setRecorderWidth(3840)
                    .setRecorderDegrees(90)
                    .setRecorderHeight(2160)
                    .setRecorderBitRate(40000000)
                    .setRecorderRate(30)
                    .setRecorderFps(30)
                    .build();
recorder.setVideoProperty(videoProperty);
recorder.prepare();

7. 调用prepare(),准备录制。

8. (可选)构造录制回调,首先构造对象IRecorderListener,IRecorderListener需要实现onError(int what, int extra),实现录制过程收到错误信息时做相应的操作。下面的代码例子中录制异常时,打印了相关的日志信息,代码示例如下:

private HiLogLabel TAG = new HiLogLabel(HiLog.DEBUG, 0xD000500, "MainAblityTest");
class RecorderErrorAndInfoListener implements IRecorderListener {
    @Override
    public void onError(int what, int extra) {
    }

    @Override
    public void onMessage(int what, int extra) {
    }
}
IRecorderListener listener = new RecorderErrorAndInfoListener() {
    @Override
    public void onError(int what, int extra) {
        HiLog.error(TAG, "EncodeWriteFileListener onError what:%{public}d, extra:%{public}d", what, extra);
    }
}

9. 调用start()方法,开始录制。

10. (可选)调用pause()方法和resume()方法,可以实现暂停和恢复录制。

11. 调用 stop()方法停止录制。

12. 录制结束后,调用release()释放资源。

媒体提取开发

场景介绍

媒体提取主要工作是将多媒体文件中的音视频数据进行分离,提取出音频、视频数据源。

接口说明

视频提取类Extractor的主要接口

接口名

功能描述

Extractor()

创建Extractor实例。

setSource(Source source)

设置媒体播放源。

getStreamFormat(int id)

获取对应索引的轨道数据的格式。

getTotalStreams()

获取媒体文件中总轨道数。

specifyStream(int id)

根据轨道号选择媒体文件中对应的轨道。

unspecifyStream(int id)

取消轨道选择。

rewindTo(long microseconds, int mode)

根据时间和mode跳转到指定帧。

next()

跳转到下一帧。

readBuffer(ByteBuffer buf, int offset)

读取解复用后的数据。

getStreamId()

获取当前轨道号。

getFrameTimestamp()

获取当前媒体数据帧的时间戳。

getFrameSize()

获取当前媒体数据帧的数据大小。

getFrameType()

获取当前媒体数据帧的flags。

release()

释放资源。

开发步骤

1. 调用Extractor()方法创建Extractor实例。

2. 构造数据源对象,并调用Extractor实例的setSource(Source source)方法,设置媒体源,代码示例如下:

Extractor extractor = new Extractor();
File file = new File("/sdcard/test_audio.mp4"); // 根据实际情况设置文件路径
FileInputStream in = new FileInputStream(file);
FileDescriptor fd = in.getFD();
Source source = new Source(fd);
extractor.setSource(source);

3. 调用getTotalStreams()方法获取媒体的轨道数量。

4. 调用specifyStream(int id)方法选择特定轨道的数据,进行提取。

5. (可选)调用unspecifyStream(int id)方法取消选择轨道。

6. (可选)调用rewindTo(long microseconds, int mode)方法实现提取过程中的跳转指定位置。

7. 调用readBuffer(ByteBuffer buf, int offset)方法,可以实现获取提取出来的Buffer数据功能。

8. 调用next()方法,实现提取下一帧的功能。

9. (可选)调用getStreamId()方法,可以实现获取当前选择的轨道编号的功能。

10. (可选)调用getFrameTimestamp()方法,可以实现获取当前轨道内媒体数据帧时间戳的功能。

11. (可选)调用getFrameSize()方法,可以实现获取当前轨道的媒体数据帧大小的功能。

12.(可选)调用getFrameType()方法,可以实现获取当前轨道的媒体数据帧flags的功能。

提取结束后,调用release()释放资源。


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  • 技术架构
  • 技术特性
  • 系统安全

如何快速入门?

  • 基本概念
  • 构建第一个ArkTS应用
  • 构建第一个JS应用
  • ……


开发基础知识: 

  • 应用基础知识
  • 配置文件
  • 应用数据管理
  • 应用安全管理
  • 应用隐私保护
  • 三方应用调用管控机制
  • 资源分类与访问
  • 学习ArkTS语言
  • ……

基于ArkTS 开发:

  • Ability开发
  • UI开发
  • 公共事件与通知
  • 窗口管理
  • 媒体
  • 安全
  • 网络与链接
  • 电话服务
  • 数据管理
  • 后台任务(Background Task)管理
  • 设备管理
  • 设备使用信息统计
  • DFX
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